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タイトル 報告 ふるびた
投稿日 : 2023/02/08(Wed) 17:18:40
投稿者 ナナシー
参照先
「攻城中」のユニットの戦意が下がり続けるので
「スピードパネル」で時間を停止中にして
攻城中のユニットに「部隊練成」を使用しても
「スピードパネル」で速度を上げると
「部隊練成」が解除され「攻城中」に戻ってしまう
ので意味がない。貴重な政・軍ポイントをただ消費するだけ。

町開発で拠点の金収入を30まで上げると上限なのかそれ以上
上がらなくなる。この状態で農地開発を開始し4/1ターン
経過すると金収入が9に減ってしまうので
町開発を開始すると即座に金収入が30に復帰する。
この挙動は変に思える。

町開発や農地開発を選択したまま放置していても
金収入や物資収入が増加しないので4/1ターン経過する都度
変更する必要があり面倒くさい

町開発や農地開発をセットした途端に開発結果が
反映されるのはおかしい?
結果反映されるのは次の4/1ターンにするべきでは?
このせいもあってか町開発や農地開発をセットしたまま放置
している拠点の物資収入や金収入が上がらないのでは?

町開発をセットしている拠点に町開発を上書きセットしても
効果が反映されない。

農地開発をセットしている拠点に農地開発を上書きセットしても
効果が反映されない。

アクションパネル一覧ウィンドウでその時選択できないパネルは
グレーアウトしているけれど
拠点をクリックして表示されるアクションパネル一覧ウィンドウと
ユニットをクリックして表示される
アクションパネル一覧ウィンドウを分けて表示するようにしてほしかった。
ユニットに町開発、農地開発、技術研究、魔術研究の
項目を表示する必要はないはずであるからです。

魔術技術値 自軍と敵軍ともに現在の値の表示がない
軍事技術値 自軍と敵軍ともに現在の値の表示がない

やりたいこと 部隊再編成での解散>併合
 部隊再編成でその他のアクション「解散」は1回の操作で
  1つのユニットしか解除できない
   解除されたユニットは消滅するっぽい?
    編成ユニット数が多いほど「解散」を何度もする必要がある
 その都度「政・軍」ポイントを大量に消費する
 その他のアクション「解散」は使いどころが微妙過ぎる
  「解散」したユニットは「待機中のユニット」の
   一覧の中に移動するようにして欲しい。

「解散」ではなく「部隊一括解散」が「アクションパネル」に
     欲しい。その後「解散」したユニットは
     「待機中のユニット」の一覧の中に移動するようにして欲しい。

ゲームウィンドウの画面の上にブラウザを表示して
最大化させるとゲームマップが消失して再描画出来なくなる。
オプションを選択しキャンセルしてゲーム画面に戻しても
再描画されないのでゲーム続行不能になる。

ふるびたおるごーるのマホウのゲーム画面を非選択状態であっても
他のアプリ、ブラウザなどを操作中にマウス操作を感知して
ゲーム画面が反応する。

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