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タイトル バグ報告 あき と はぐれ
投稿日 : 2023/01/17(Tue) 14:55:29
投稿者 ナナシー
参照先
はじめましてこんにちは。
■あきかぜのマホウ
「ユニット増員」システムのユニットセットで未配置のユニットを配置済みユニットにスタックしてHP999を超えると
使用するバーテックスの数字が異常ですというウインドウが開いて強制終了となりました。

攻撃ダメージも999を超えると同様に「使用するバーテックスの数字が異常」で強制終了になります。

混乱状態になった敵を魔術師以外が攻撃すると反撃される。
弓使いで攻撃して反撃ダメージがあるときと反撃されない場合がある

これは仕様なのでしょうけれど ワオール宗派でプレイ
序盤で
発展ユニットの価格が300以上するのに基本ユニットの出がすくなく発展ユニットばっかりがユニットリストに出現し雇用できないので
配置するユニットが無くて苦労する。

配置済みのユニットをユニットリストに戻して再配置しないで放置すると左端に流れて消えてしまうので歯痒い
発展ユニットの再配置するのに123ポイントも必要になるのは納得できないと思う。雇用済みの未配置ユニットをスタックする別のユニットリストが欲しいと思いました。

気になった点
混乱状態になっても反撃できないだけで攻撃は可能なのは仕様?(はぐれどりのマホウでは移動も攻撃も出来ず手も足も出ないのが凶悪)

■はぐれどりのマホウ
ユニットリストで「済」マークがついているところの待機ゲージが満タンになると再配置できるがLV20HP800ほどあるのに再配置すると30%程度のHPのユニットしか配置できない。
HP140くらいのユニットだと再配置でHP44とかになるので役に立たないし再配置したユニットのHPを見て おい、なんでやねん!と突っ込みたくなり納得できなくてストレスが溜まる。

ユニットLVの最大値が50までであるが重装兵をLv24に上げることが出来ない。
重装兵はLv23でHPが999でLv24に上げようとすると
使用するバーテックスの数字が異常」で強制終了になります。
重装兵以外のユニットでも強制終了するのかもとは思うが未確認です。

気になった点 弓使いで反撃を受けるのは仕様なのか?
混乱は魔術師が攻撃して混乱状態になった時には反撃されないが混乱状態になった敵ユニットを魔術師以外が攻撃した場合に反撃されるのは仕様?

報告は以上です。

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