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あまぞらの魔法バグ報告
149
: 2016/01/18(Mon) 22:12:11
プゲラワロス

どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
幾つか気になった点があるので報告させていただきます。

・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
(2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)

・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
(これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)

・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
(ベネット周辺にひとつ見つけました)

以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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Re: あまぞらの魔法バグ報告
150
: 2016/01/19(Tue) 22:02:46
Dazz

プゲラワロスさん こんばんわ。

バグの報告ありがとうございます。

早速調べて、修正したいところですが…今週から来週中旬にかけて
忙しい状態になるので、もしかしたら修正に時間がかかってしまうかも
知れないです…

状況が進展しましたら、またこの掲示板にて連絡致します。
以上、よろしくお願い致します。

> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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Re: あまぞらの魔法バグ報告
155
: 2016/01/29(Fri) 20:05:39
プゲラワロス

追加です。

・奇跡「狩人+3」が適用されない
・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
(例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)

> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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Re^2: あまぞらの魔法バグ報告
156
: 2016/01/29(Fri) 20:44:58
Dazz

プレラワロスさん こんばんわ。

追加の報告、ありがとうございます。
仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。

体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
頂けないでしょうか。

対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。


> 追加です。
>
> ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
>
> > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> >
> > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> >
> > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> >
> > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> >
> > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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Re^3: あまぞらの魔法バグ報告
158
: 2016/01/31(Sun) 22:27:18
プゲラワロス

インフルエンザとは大変なことになってますね。
バグの件は大した支障はないので、次作製作時にそのまま
引き継がないよう直していただければ十分だと思ってます。

お大事に〜。

> プレラワロスさん こんばんわ。
>
> 追加の報告、ありがとうございます。
> 仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
> インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。
>
> 体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
> 頂けないでしょうか。
>
> 対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。
>
>
> > 追加です。
> >
> > ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> > ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> >
> > > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> > >
> > > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> > >
> > > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> > >
> > > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> > >
> > > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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バグ修正完了しました
159
: 2016/02/10(Wed) 23:41:23
Dazz

大変お待たせしました。

あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
には修正版(ver1.01)が公開される予定です。

なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…

> > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)

以上、よろしくお願い致します。
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Re: バグ修正完了しました
160
: 2016/02/12(Fri) 22:52:52
プゲラワロス

おつかれさまです。早速ダウンロードさせていただきました。
1週目に「戦意増加」の奇跡が取れるようになったので
奇跡の収集ルートに大きく影響がありそうです。
また遊び直すことができそうです。ありがとうございます。

一方で残念ながら工作兵の行動力ポイントが3つ満タンまで
溜らない件がまだ修正されてないと思います。
よろしければこちらの件も修正お願いしたいところです。

:-)

> 大変お待たせしました。
>
> あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
> 先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
> には修正版(ver1.01)が公開される予定です。
>
> なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
> そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…
>
> > > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
>
> 以上、よろしくお願い致します。
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バグ修正完了しました
161
: 2016/02/13(Sat) 23:33:07
Dazz

プゲラワロスさん こんばんわ。

工作員のバグの件、確かに直っていませんでした。済みません。

修正版(ver1.02)を本日ふりーむにアップロード申請しました。
おそらく、明日にはダウンロード出来るようになると思います。

以上、よろしくお願いします。


> おつかれさまです。早速ダウンロードさせていただきました。
> 1週目に「戦意増加」の奇跡が取れるようになったので
> 奇跡の収集ルートに大きく影響がありそうです。
> また遊び直すことができそうです。ありがとうございます。
>
> 一方で残念ながら工作兵の行動力ポイントが3つ満タンまで
> 溜らない件がまだ修正されてないと思います。
> よろしければこちらの件も修正お願いしたいところです。
>
> :-)
>
> > 大変お待たせしました。
> >
> > あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
> > 先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
> > には修正版(ver1.01)が公開される予定です。
> >
> > なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
> > そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…
> >
> > > > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> >
> > 以上、よろしくお願い致します。
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Re: バグ修正完了しました
162
: 2016/02/19(Fri) 23:31:32
プゲラワロス

ありがとうございます。
これでもう一度ゲームをやりこめそうです。

おつかれさまでした。

> プゲラワロスさん こんばんわ。
>
> 工作員のバグの件、確かに直っていませんでした。済みません。
>
> 修正版(ver1.02)を本日ふりーむにアップロード申請しました。
> おそらく、明日にはダウンロード出来るようになると思います。
>
> 以上、よろしくお願いします。
>
>
> > おつかれさまです。早速ダウンロードさせていただきました。
> > 1週目に「戦意増加」の奇跡が取れるようになったので
> > 奇跡の収集ルートに大きく影響がありそうです。
> > また遊び直すことができそうです。ありがとうございます。
> >
> > 一方で残念ながら工作兵の行動力ポイントが3つ満タンまで
> > 溜らない件がまだ修正されてないと思います。
> > よろしければこちらの件も修正お願いしたいところです。
> >
> > :-)
> >
> > > 大変お待たせしました。
> > >
> > > あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
> > > 先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
> > > には修正版(ver1.01)が公開される予定です。
> > >
> > > なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
> > > そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…
> > >
> > > > > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > > > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> > >
> > > 以上、よろしくお願い致します。

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