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: バグ修正完了しました
: 159
: 2016/02/10(Wed) 23:41:23
: Dazz
:
: 159
: 2016/02/10(Wed) 23:41:23
: Dazz
:
大変お待たせしました。
あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
には修正版(ver1.01)が公開される予定です。
なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…
> > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
以上、よろしくお願い致します。
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: Re^3: あまぞらの魔法バグ報告
: 158
: 2016/01/31(Sun) 22:27:18
: プゲラワロス
:
: 158
: 2016/01/31(Sun) 22:27:18
: プゲラワロス
:
インフルエンザとは大変なことになってますね。
バグの件は大した支障はないので、次作製作時にそのまま
引き継がないよう直していただければ十分だと思ってます。
お大事に〜。
> プレラワロスさん こんばんわ。
>
> 追加の報告、ありがとうございます。
> 仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
> インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。
>
> 体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
> 頂けないでしょうか。
>
> 対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。
>
>
> > 追加です。
> >
> > ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> > ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> >
> > > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> > >
> > > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> > >
> > > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> > >
> > > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> > >
> > > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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: Re^2: あまぞらの魔法バグ報告
: 156
: 2016/01/29(Fri) 20:44:58
: Dazz
:
: 156
: 2016/01/29(Fri) 20:44:58
: Dazz
:
プレラワロスさん こんばんわ。
追加の報告、ありがとうございます。
仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。
体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
頂けないでしょうか。
対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。
> 追加です。
>
> ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
>
> > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> >
> > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> >
> > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> >
> > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> >
> > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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: Re: あまぞらの魔法バグ報告
: 155
: 2016/01/29(Fri) 20:05:39
: プゲラワロス
:
: 155
: 2016/01/29(Fri) 20:05:39
: プゲラワロス
:
追加です。
・奇跡「狩人+3」が適用されない
・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
(例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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: Re^2: あまぞらのマホウ
: 153
: 2016/01/26(Tue) 00:14:56
: プゲラワロス
:
: 153
: 2016/01/26(Tue) 00:14:56
: プゲラワロス
:
よく観察していると色々とCPUの法則が見えてきて面白いですよ。
CPUがなかなかユニット置かないときは、プレイヤーが隣接地域に
ユニットを置くと、CPUは対抗して戦力を投入してきたりします。
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: Re: あまぞらのマホウ
: 152
: 2016/01/25(Mon) 16:43:19
: あさです
:
: 152
: 2016/01/25(Mon) 16:43:19
: あさです
:
今難易度激ムズでやっていますが、高難易度ではきちんと前線に
戦闘用ユニットを配置してくるようですね
面白そうなゲームだなあ、と思ってプレイしてみたら
難易度易しいでのcpuの思考が穴だらけだったので
つい先ほどのような書き込みをしてしまいました
すいません
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: あまぞらのマホウ
: 151
: 2016/01/25(Mon) 15:42:27
: あさです
:
: 151
: 2016/01/25(Mon) 15:42:27
: あさです
:
cpuが前線に支援ユニットを置くのは何とかなりませんかね
HPが低い支援ユニットは前線にいてもただの的でしかない
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: Re: あまぞらの魔法バグ報告
: 150
: 2016/01/19(Tue) 22:02:46
: Dazz
:
: 150
: 2016/01/19(Tue) 22:02:46
: Dazz
:
プゲラワロスさん こんばんわ。
バグの報告ありがとうございます。
早速調べて、修正したいところですが…今週から来週中旬にかけて
忙しい状態になるので、もしかしたら修正に時間がかかってしまうかも
知れないです…
状況が進展しましたら、またこの掲示板にて連絡致します。
以上、よろしくお願い致します。
> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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: あまぞらの魔法バグ報告
: 149
: 2016/01/18(Mon) 22:12:11
: プゲラワロス
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: 149
: 2016/01/18(Mon) 22:12:11
: プゲラワロス
:
どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
(2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
(これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
(ベネット周辺にひとつ見つけました)
以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
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お世話になっております。
私は晋遊舎にて、「iP!」と申します月刊誌の
編集・制作を担当しております保坂と申します。
今回書き込みさせていただいたのは、
弊誌「iP!」にDazz様が制作された
あまぞらのマホウ
を、ご収録、ご紹介させていただきたい旨をお伝えするものです。
よろしければ、正式に依頼メールを出させていただきたいと思います。
お手数ですが、私のアドレスまで、Dazz様のアドレスをお知らせいただけませんでしょうか?
もし、掲載不可の場合は、こちらにレスをいただくだけでも結構です。
お忙しいところ申し訳ございませんが、ご返答よろしくお願いいたします。
株式会社 晋遊舎
iP!編集部
ゲーム担当ライター
保坂和広
メールアドレス silver-s@pluto.dti.ne.jp