[戻る]
新着表示

タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
バグ修正完了しました
159
: 2016/02/10(Wed) 23:41:23
Dazz

大変お待たせしました。

あまぞらのマホウのバグが修正完了しました。
先ほど、ふりーむにアップロード申請しましたので、おそらく明日中
には修正版(ver1.01)が公開される予定です。

なお、バグの報告頂いた内容のうち、下記だけはゲームの仕様なので
そのままになっています。確かにややこしく、表記方法を変えても良いかなとは思ったのですが…

> > > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)

以上、よろしくお願い致します。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re^3: あまぞらの魔法バグ報告
158
: 2016/01/31(Sun) 22:27:18
プゲラワロス

インフルエンザとは大変なことになってますね。
バグの件は大した支障はないので、次作製作時にそのまま
引き継がないよう直していただければ十分だと思ってます。

お大事に〜。

> プレラワロスさん こんばんわ。
>
> 追加の報告、ありがとうございます。
> 仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
> インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。
>
> 体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
> 頂けないでしょうか。
>
> 対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。
>
>
> > 追加です。
> >
> > ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> > ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> > ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> > ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> > (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
> >
> > > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> > >
> > > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> > >
> > > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> > >
> > > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> > >
> > > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re^2: あまぞらの魔法バグ報告
156
: 2016/01/29(Fri) 20:44:58
Dazz

プレラワロスさん こんばんわ。

追加の報告、ありがとうございます。
仕事の方も一段落し、早速調査にかかりたいところなのですが…
インフル(とおもわしきもの)にかかってしまい、現在死にかけてます。

体調回復したら着手しますので、もうしばらくお待ち
頂けないでしょうか。

対応が遅れに遅れ、申し訳ありません。


> 追加です。
>
> ・奇跡「狩人+3」が適用されない
> ・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
> ・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
> ・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
> (例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)
>
> > どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> > 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
> >
> > ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> > (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
> >
> > ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> > (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
> >
> > ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> > (ベネット周辺にひとつ見つけました)
> >
> > 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re: あまぞらの魔法バグ報告
155
: 2016/01/29(Fri) 20:05:39
プゲラワロス

追加です。

・奇跡「狩人+3」が適用されない
・奇跡「基本ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・奇跡「発展ユニットの戦意増加(小)」に効果が見られない
・レベルを強化しすぎると「バーテックスが不正です」と表示されて強制終了
・ユニット強化時に表示データと実際の戦闘力が大きく異なる
(例:魔術師LV2の攻撃力は30ですが、実際には37になります)

> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re^2: あまぞらのマホウ
153
: 2016/01/26(Tue) 00:14:56
プゲラワロス

よく観察していると色々とCPUの法則が見えてきて面白いですよ。
CPUがなかなかユニット置かないときは、プレイヤーが隣接地域に
ユニットを置くと、CPUは対抗して戦力を投入してきたりします。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re: あまぞらのマホウ
152
: 2016/01/25(Mon) 16:43:19
あさです

今難易度激ムズでやっていますが、高難易度ではきちんと前線に
戦闘用ユニットを配置してくるようですね

面白そうなゲームだなあ、と思ってプレイしてみたら
難易度易しいでのcpuの思考が穴だらけだったので
つい先ほどのような書き込みをしてしまいました

すいません
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
あまぞらのマホウ
151
: 2016/01/25(Mon) 15:42:27
あさです

cpuが前線に支援ユニットを置くのは何とかなりませんかね
HPが低い支援ユニットは前線にいてもただの的でしかない
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
Re: あまぞらの魔法バグ報告
150
: 2016/01/19(Tue) 22:02:46
Dazz

プゲラワロスさん こんばんわ。

バグの報告ありがとうございます。

早速調べて、修正したいところですが…今週から来週中旬にかけて
忙しい状態になるので、もしかしたら修正に時間がかかってしまうかも
知れないです…

状況が進展しましたら、またこの掲示板にて連絡致します。
以上、よろしくお願い致します。

> どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
> 幾つか気になった点があるので報告させていただきます。
>
> ・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
> (2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)
>
> ・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
> (これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)
>
> ・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
> (ベネット周辺にひとつ見つけました)
>
> 以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
あまぞらの魔法バグ報告
149
: 2016/01/18(Mon) 22:12:11
プゲラワロス

どうも、ゲームを遊ばせていただいていますが、
幾つか気になった点があるので報告させていただきます。

・工作兵の行動ポイントが2つまでしか溜まらない。
(2つの状態でターン終了すると2.2ポイントになるがそれ以上増えない)

・ときどき追加攻撃時に攻撃ユニットがドラッグ状態のままになる。
(これが発生すると追加攻撃終了時にゲームが強制終了する)

・道路が繋がっていないところに移動・攻撃できる都市がある
(ベネット周辺にひとつ見つけました)

以上です。おせっかいながら報告させていただきました。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
雑誌掲載願い
148
: 2015/12/27(Sun) 04:28:48
保坂和広   <silver-s@pluto.dti.ne.jp>

お世話になっております。
私は晋遊舎にて、「iP!」と申します月刊誌の
編集・制作を担当しております保坂と申します。
今回書き込みさせていただいたのは、
弊誌「iP!」にDazz様が制作された
あまぞらのマホウ
を、ご収録、ご紹介させていただきたい旨をお伝えするものです。
よろしければ、正式に依頼メールを出させていただきたいと思います。
お手数ですが、私のアドレスまで、Dazz様のアドレスをお知らせいただけませんでしょうか?
もし、掲載不可の場合は、こちらにレスをいただくだけでも結構です。
お忙しいところ申し訳ございませんが、ご返答よろしくお願いいたします。

株式会社 晋遊舎
iP!編集部
ゲーム担当ライター
保坂和広
メールアドレス silver-s@pluto.dti.ne.jp
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |

- WebForum -