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タイトル Re: bug報告 やみあがりのマホウ
投稿日 : 2023/01/23(Mon) 07:48:32
投稿者 ナナシー
参照先
★パロット写本
開始勢力:セヌレー派(経験値入手:5倍、魔力入手:3倍)
リーブルのレベルアップがおかしいことに気づきました。
セヌレー派で開始したときのレベルが1142で気づいたら1895になっていて、
敵を1回 攻撃し倒し切った際に1992(LV+97アップ)になっていました。

LV83のニーサが1回の攻撃で敵を倒し切った後LV89(LV+6)にアップしていました。

あとLV493で開始したリュークも気づくとLV550になっていました。

もしかすると?レベルが1000を超えるとレベルアップ計算がおかしくなるのかもしれないですね。
1回の攻撃で一気にレベル97も上がるのは変に思えます。

変に思える理由はADVパートでの魔工匠レベルアップイベントでレベルが2上がるものがあるけれどレベルが1回の攻撃で97も上がるならADVパートでのレベルアップが要らない?
かすんでしまうからです( ;∀;)
それともこれも仕様なのでしょうか。

◆◆質問です。◆◆
この調子でレベルが上がり続けるとLV1万はそのうち行きそうな勢いなのですがレベルの上限って設定してあるのでしょうか?
レベルの桁あふれでまた「バーテックスの数字が異常です」が発生して強制終了になるのは困ります。(>_<)

ADVパートのペットショップ/雑貨コーナーで全魔工匠のレベル+2上がるものがありますが、友好度が15未満でSLGパートで配置できない状態の魔工匠のレベルは上がらないです。
これは仕様ですか?

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